¿ Cuál capa o mochila para un Ocra vitalidad de nivel 166 para "esquiva pérdidas pm" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una ocra de nivel 166 para Vitalidad, Esquiva Pérdidas PM y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Esquiva Pérdidas PM y resistencia a la tierra.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
53 Capa o Mochila Inteligencia :
52 Capa o Mochila Suerte :
51 Capa o Mochila Agilidad :
53 Capa o Mochila Potencia :
43 Capa o Mochila Sabiduría :
82 Capa o Mochila Iniciativa :
50 Capa o Mochila invocaciones :
40 Capa o Mochila prospección :
45 Capa o Mochila al retiro de PA :
24 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
25 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
23 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
30 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
23 Capa o Mochila Daños (fuego) :
23 Capa o Mochila Daños (agua) :
23 Capa o Mochila Daños (aire) :
23 Capa o Mochila Daños (neutral) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
23 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
32 Capa o Mochila daños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
28 Capa o Mochila daños de aire :
29 Capa o Mochila daños neutrales :
32 Capa o Mochila Reenvía daños :
23 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
25 Capa o Mochila daños con trampas :
25 Capa o Mochila Potencia Trampas :
26 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila resistencia al agua :
36 Capa o Mochila resistencia al aire :
35 Capa o Mochila resistencia neutral :
29 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
41 Capa o Mochila % resistencia al agua :
35 Capa o Mochila % resistencia al aire :
35 Capa o Mochila % resistencia neutral :
34 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
26 Capa o Mochila resistencia al empuje :
24 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
23 Capa o Mochila EfectosFuerza :
134 Capa o Mochila Inteligencia :
136 Capa o Mochila Suerte :
142 Capa o Mochila Agilidad :
134 Capa o Mochila Potencia :
129 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
150 Capa o Mochila Iniciativa :
134 Capa o Mochila invocaciones :
134 Capa o Mochila prospección :
127 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
126 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
127 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
126 Capa o Mochila daños de fuego :
127 Capa o Mochila daños de agua :
127 Capa o Mochila daños de aire :
127 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila daños :
143 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
127 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila resistencia al agua :
131 Capa o Mochila resistencia al aire :
130 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
128 Capa o Mochila % resistencia al aire :
128 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
132 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
146 Capa o Mochila Iniciativa :
130 Capa o Mochila invocaciones :
131 Capa o Mochila prospección :
123 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila - Criterio 2 curas :
122 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
123 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
123 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
122 Capa o Mochila daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
121 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia al fuego :
128 Capa o Mochila resistencia al agua :
129 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
124 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
122 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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